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*章 基础篇 上
1.Pro/E NGINEER参数式设计的特性。
2.Pro/E NGINEER基本操作。
3.绘制2D面。
4.三维视角的控制。
5.基本特征的建立。
6.实体特征的建立。
第二章 基础篇 下
1.曲面特征的建立。
2.零件设计实例应用。
3.零件设计变更。
4.零件设计的其它功能。
5.零件设计之基本操作。
6.工程图制作之基本操作。
第三章 进阶篇 上
1.特征建构失败之处理技巧。
2.以Blemd建构复杂的特征。
3.以Sweep建构复杂的特征。
4.以Sweep Blemd复杂的特征。
5.以边界线建构曲面特征。
6.进阶零件设计实例。
第四章 进阶篇 下
1.圆角的建构。
2.Tweak特征的建构。
3.零件之程式设计。
4.进阶零件设计实例。
5.特征与零件标准。 *章 基础篇
1.UG Unigraphics界面介绍
2.菜单栏的识别与基本操作
3.常用工具的介绍
4.Preferences菜单的使用
5.绘制2D基本图元
6.草图模式的操作
7.建立实体
8.实体运算
9.实体编辑
第二篇 高级篇
1.构建造型特征
2.编辑自由曲面
3.编辑造型特征
4.绘图
5.工具箱
6.编辑
7.预置
8.打开和编辑部件
9.爆炸视图
10.各项参数
11.导览工具
第三篇 模具设计篇
1.MoldWizard入门(初步认识模具设计意识)
2.模具设计项目初始化
3.分型工具
4.多件模和多腔模布局
5.定义型芯和型腔
6.模架库
7.标准件
8.MoldWizard的其他功能
第五章 模具设计
1.模具设计简介
2.简易模具设计范例。
3.模具设计变更。
4.复杂模具设计实例。
5.以组件组模进行模具设计。
6.横座设计。
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